SMART Document Camera mit 3D-Werkzeugen

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Gemeinsam mit der SMART Document Camera 330 und den 3D-Werkzeugen wird Schülern und Lehrern eine neue Lerndimension eröffnet. Das neue Plug-in für die SMART Notebook Lernsoftware ermöglicht das Importieren, Anzeigen und Bearbeiten von 3D-Inhalten in SMART Notebook ohne zusätzliche Hardware. Spanneden 3D-Inhalte mit praktischen interaktiven Optionen ermöglichen ein besseres Verständnis für physische Objekte und bieten Detailgenaue Einblicke, so dass komplexe Zusammenhänge verständlicher werden.

Eingereicht von: SMART Technologies Germany
Jahr 2012
Kategorie: Lehr- und Lernmanagementsysteme (LMS)

Nu Beter Engels

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leicht zugängliches, kostenloses tägliches Übungsprogramm für Englisch mit inzwischen 20.900 Nutzern (seit Release im Februar 2012)

Eingereicht von: Noordhoff Uitgevers
Jahr 2012
Kategorie: Didaktische Multimediaprodukte (DMP)

beterrekenen.nl

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leicht zugängliches, kostenloses tägliches Übungsprogramm für Mathematik und rechnerische Fertigkeiten mit derzeit ca. 38.000 Nutzern (schulisch und außerschulisch)

Eingereicht von: Noordhoff Uitgevers
Jahr 2012
Kategorie: Didaktische Multimediaprodukte (DMP)

KIKUS digital: Interaktive Sprachlern-Software für die Grundschule im Medienportal der Siemens Stiftung

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Die interaktive Software KIKUS digital ist speziell für den Sprachunterricht mit Whiteboard und PC konzipiert. Sie richtet sich primär an Grundschullehrkräfte, um Kinder unterschiedlicher Herkunft beim Deutschlernen zu unterstützen.

Eingereicht von: Siemens Stiftung
Jahr 2012
Kategorie: Didaktische Multimediaprodukte (DMP)

beterspellen.nl

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leicht zugängliches, kostenloses Übungsprogramm für Rechtschreibung Niederländisch mit derzeit ca. 100.000 Nutzern (schulisch und außerschulisch) täglich

Eingereicht von: Noordhoff Uitgevers
Jahr 2012
Kategorie: Didaktische Multimediaprodukte (DMP)

\"Gut ernährt. Gut bewegt.\"

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Attraktiv, spielerisch und typspezifisch motiviert HQ Lernprogramm „Gut ernährt. Gut bewegt.“, sich mit seinem eigenen Ernährungs- und Bewegungsverhalten auseinanderzusetzen.

Eingereicht von: HQ Interaktive Mediensysteme GmbH
Jahr 2012
Kategorie: Didaktische Multimediaprodukte (DMP)

Media Literacy (Mediawijsheid in dutch)

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Media Literacy is a digital teaching package developed for primary school education in the Netherlands. The Media Literacy package is completely webbased. It includes six modules, each focusing on different aspects of internet and television. The lesson material is developed with the dutch development goals for primary education in mind (goals 34, 35 and 37). The next steps taken at the moment, together with UPC and Liberty Global are: - development of schoolcompetition on Media Literacy - TV app on Media Literacy for parents and their children, for the home-situation - Implementation of the learning package in other European countries The Media Literacy teaching package has received positive feedback from the specialist press. In its January edition, COS wrote: ‘The Media Literacy’ teaching package is very well put together. Teachers, pupils and their parents can gain a lot from it.”

Eingereicht von: KlasseTV
Jahr 2012
Kategorie: Didaktische Multimediaprodukte (DMP)

EA SPORTS FUSSBALL MANAGER 12

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Der FUSSBALL MANAGER 12 ist eine Simulation, die es erlaubt, sich in authentischer Weise und in vollen Umfang den Herausforderungen des Managements eines modernen Fußballvereins zu widmen.

Eingereicht von: Electronic Arts GmbH
Jahr 2012
Kategorie: Computerspiele mit kompetenzförderlichen Potenzialien (CKP)

What would you do? (Wat zou jij doen?)

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’What would you do?’’ (Wat zou jij doen?) is a talkshow in which children (in the age of 12) with different cultural backgrounds discuss about dilemma’s they deal with.

Eingereicht von: NTR (Rundfunk)
Jahr 2012
Kategorie: Allgemeine Multimediaprodukte (AMP)

Englischpirat

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Das neue Langenscheidt-Lernportal für Schüler der dritten bis siebten Klasse bietet ein umfangreiches differenzierendes Übungsangebot für das Fach Englisch. Schüler trainieren individuell und mit vielfältigen Aufgabentypen den Lernstoff ihrer Klasse. Lehrer können individuell fördern. Ein Punktesystem und persönliche Urkunden erhöhen die Lernmotivation.

Eingereicht von: Langenscheidt KG
Jahr 2012
Kategorie: Didaktische Multimediaprodukte (DMP)