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Lese-App alphaben - besser lesen leicht gemacht

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alphaben ist eine Tablet-App ab Klasse 1 und dient der Leseförderung sowohl im Unterricht als auch zu Hause. In der umfangreichen Bibliothek mit über 300 Büchern namhafter Verlage (wie z.B. Mildenberger Verlag, Tessloff, Ueberreuter, Loewe, Kosmos, usw.) können Kinder frei nach ihren Interessen und ihrem Leseniveau den passenden Lesestoff auswählen. Sowohl Erstleser:innen als auch Fortgeschrittene finden so immer wieder neue Titel. Leseverständnis und Leseflüssigkeit werden durch den Mildenberger Silbentrenner, Worterklärungen per Fingertipp, Leseaufnahmen und Quizfragen am Kapitelende verbessert. Die Kinder können sich schnell und unkompliziert per QR-Code anmelden, Lesepunkte sammeln und diese an soziale Projekte spenden. Die Lehrkraft hat durch den web-basierten Zugang zum Schulportal die Möglichkeit, die Lesefortschritte der einzelnen Kinder einzusehen, um diese ideal fördern und begleiten zu können. Durch die unkomplizierte Integration im Unterricht kann alphaben ideal im Rahmen der freien Lesezeiten, Lektürenarbeit oder des Lesebands zur Stärkung der Basiskompetenzen eingesetzt werden.

Eingereicht von: alphaben GmbH
Jahr: 2025
Kategorie: Didaktische digitale Medien (DDM)

KuBi Academy

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Die KuBi Academy ist die erste intelligente Lernplattform speziell für den Kulturbereich. Sie unterstützt Kultureinrichtungen und ihre Teams bei der Bewältigung aktueller Herausforderungen durch die digitale Transformation, verändertes Besucher:innenverhalten und gesellschaftliche Umbrüche. Im Zentrum steht der KI Lernbegleiter Numi, der individuelle non deterministische Lernpfade erstellt - also Lernwege, die nicht vorab festgelegt sind, sondern dynamisch aus kuratierten Inhalten zusammengestellt werden - und als Reflexionspartner und Lernberater agiert. Die Plattform verbindet KI-gestützte Personalisierung mit menschlicher Expertise durch einen hybriden Entwicklungsprozess und fördert kollaboratives Lernen in einer Community of Practice mittels eigener Community Plattform mit Diskussionsforen und professionell begleiteter kollegialer Beratung. Der ganzheitliche Ansatz umfasst nicht nur die technische Infrastruktur, sondern auch die aktive Begleitung von Kultureinrichtungen wie Museen oder Kulturämtern bei ihrer Entwicklung hin zu lernenden Organisationen. Dies zeigt sich in konkreten Erfolgen wie beim Stadtmuseum Lahr, das durch die Begleitung der KuBi Academy zum Impulsgeber für digitale Innovation innerhalb der Stadtverwaltung wurde. Eine beispielhafte Rückmeldung einer Nutzer:in in Führungsposition war: "Das hat uns in ein paar Sessions in ein zukunftsweisendes Universum katapultiert!" Die Kombination aus einem transformativen Bildungsverständnis nach Koller und Mezirow, domänenspezifischer KI und gezielter Organisationsbegleitung macht die KuBi Academy zu einer innovativen Lösung für die Herausforderungen des Kulturbereichs in einer sich rasch wandelnden Zeit. Die KuBi Academy bietet folgende Kernfunktionalitäten: - KI Lernbegleiter Numi als Assistent und Reflexionspartner - Individualisierte Lernpfadentwicklung auf Basis konkreter Herausforderungen - Community Plattform für kollegialen Austausch und professionell begleitete kollegiale Beratung - Strukturierte Selbstlernkurse mit definierten Lernzielen, Praxisbezug und Transferaufgaben - Domänenspezifische Wissensdatenbank mit dialogischem Zugang - Customer Success Management für Organisationen - Erstellung spezifischer Selbstlernkurse für teilnehmende Organisationen

Eingereicht von: KuBi Academy GbR
Jahr: 2025
Kategorie: Lehr- und Lernmanagementsysteme (LMS_2)

"How to Mathe Abi" – Das größte Mathe-Abi-Programm im deutschsprachigen Raum

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„How to Mathe Abi“ – Das größte Mathe-Abi-Programm im deutschsprachigen Raum – ist ein digitales Lernsystem zur Vorbereitung auf das deutsche Mathematik-Abitur. Es kombiniert über 115 strukturierte und didaktisch hochwertige Lernvideos auf YouTube mit interaktiven Live-Sessions, begleitendem Shortform-Content auf TikTok, Instagram und YouTube sowie optionalen Lernmaterialien wie einem Workbook, Skripten und einem digitalen Karteikartensystem. Der didaktische Aufbau folgt einem Drei-Säulen-Modell aus Tools, Lernrezepten und Prüfungsaufgaben und orientiert sich konsequent an den typischen Lernherausforderungen der Abiturient*innen. Der Zugang zu allen Kerninhalten ist kostenfrei. Das Programm ermöglicht eine individuelle, motivierende und langfristige Prüfungsvorbereitung. Die Reichweite des zugehörigen YouTube-Kanals „Mathe mit Rick“, das hohe Community-Engagement und dokumentierte Lernerfolge machen das Projekt zu einem wirkungsvollen und beliebten Lernformat für die aktuelle sowie künftige Abi-Generationen.

Eingereicht von: Mathe mit Rick
Jahr: 2025
Kategorie: Didaktische digitale Medien (DDM)

Feel our customers

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Im interaktiven Serious Escape Game « Feel our Customers » sollen Mitarbeitende in die Welt der Kunden eintauchen und deren Bedürfnisse auf spielerische Art ergründen. In diesem Kontext wird über PersonaBots (basierend auf Chat GPT) ein direkter Kontakt mit den Kunden Personas der Krankenkasse ermöglicht. Die Persona Bots verfügen über das Wissen und verkörpern die Eigenschaften der Kundinnen und Kunden. Sie sind sowohl Hauptakteure in der Interaktion als auch Informationsgeber. Die Persona Bots vermitteln im Dialog auf einfache Weise komplexes Wissen aus verschiedenen Marktforschungsstudien. Hierzu gehören Einstellungen, Bedürfnisse und Wünsche an eine Krankenversicherung. Das Ziel des Spiels ist die Vermittlung von Kundenwissen und die Förderung der Kundenzentrierung im Unternehmen. Im explorativen Spiel lösen die Mitarbeitenden der CSS Kundenanliegen aller Art und erfahren mehr über die Bedürfnisse der Kundinnen und Kunden.

Eingereicht von: FKC Schweiz AG
Jahr: 2025
Kategorie: Spielbasierte digitale Bildungsmedien (SDB)

Integrationskurs mit Kind Plus: Perspektive durch Qualifizierung

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Das ESF Plus-Programm "Integrationskurs mit Kind Plus" bietet ein neuartiges digitales Fortbildungsangebot zur Qualifizierung von Beaufsichtigungspersonen für Kinder mit Migrationshintergrund im Kontext von Integrationskursen. Die eigens für das ESF Plus-Programm entwickelte Fortbildung umfasst zwei Module: das Einstiegsmodul für noch nicht pädagogisch qualifizierte sowie das Fokusmodul für alle geförderten Beaufsichtigungspersonen. Das Einstiegsmodul wird als niedrigschwellige, flexible und mobile Fortbildung über ein lizenzkostenfreies (Open Source) Digital Learning Ecosystem bereitgestellt. Dieses besteht aus einem Learning Content Management System (LCMS) auf Basis von TYPO3, einem Learning Management System (LMS) und einem Learning Record Store (LRS). Die Inhalte des Einstiegsmoduls fokussieren auf Kinderschutz, interkulturelle Kommunikation, Jugendhilfe und Werteorientierung. Mit dem Fokusmodul werden Themen rund um Flucht und Migration vertieft, um auf die besondere Situation der zu beaufsichtigenden Kinder mit entsprechenden Lebenserfahrungen eingehen zu können. Ziel der gesamten Fortbildung ist die Stärkung von Handlungskompetenz, sozialer Integration und nachhaltiger Fachkräfteentwicklung. Technologisch wie didaktisch setzt insbesondere das Einstiegsmodul des Fortbildungsprogramms neue Standards für nachhaltige, inklusive Bildungsarbeit.

Eingereicht von: Stiftung SPI - Servicestelle Integrationskurs mit Kind
Jahr: 2025
Kategorie: Didaktische digitale Medien (DDM)

Die digitale "Moritz Daniel Oppenheim macht Schule"-Lernwelt

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Die digitale „Moritz Daniel Oppenheim macht Schule – Lernwelt“ definiert die Vermittlung deutsch-jüdischer Geschichte im Schulunterricht neu. Aufbauend auf dem mehrfach ausgezeichneten, 39-minütigen, dokumentarischen Bildungsfilm „Moritz Daniel Oppenheim macht Schule – Eric Mayer vermittelt das Zeitalter der Jüdischen Emanzipation“, in Verbindung mit umfangreichem didakt. Begleitmaterial (als Handreichung für Lehrkräfte) sowie dem zusätzlich angebotenen Moodle-Kurs, der die im Film thematisierten Inhalte kapitelartig aufgreift und durch Interaktion vertieft, lernen Schülerinnen und Schüler ab der 8. Klasse (mit Lehrplanbezug 19. Jahrhundert (Napoleon, Vormärz & Revolution, Paulskirchenversammlung, Wiener Kongress, Kaiserreich u.v.m.) anhand von Leben & Werk Moritz Daniel Oppenheims, der als erster jüdischer Künstlers mit akademischer Ausbildung in die Geschichte einging, nicht nur das Zeitalter der Jüdischen Emanzipation kennen, sondern entwickeln damit auch ein Bewusstsein für deutsch-jüdische Geschichte über den Holocaust und das Opfernarrativ hinaus. Weltpolitische Ereignisse des 19. Jahrhunderts werden parallel mit dem künstlerischen Werdegang Oppenheims erzählt und ins Verhältnis gesetzt – dabei wird die Zielgruppe stets auf Augenhöhe angesprochen, um Anknüpfungspunkte zur eigenen Identifikation zu ermöglichen. Fächerübergreifende Bezüge begünstigen den Einsatz des umfangreichen eLearning-Angebots der Oppenheim-Lernwelt, die nicht nur zur Antisemitismus-Prävention sowie Demokratiebildung und interkultureller Toleranzvermittlung zum Einsatz kommt, sondern auch Kompetenzen im Bereich von „Digital Literacy“, Medienbildung sowie Intertextualität vermittelt. Abgerundet durch die vor Kurzem erst erschienene, kostenfreie App „M.D. Oppenheim macht Schule“ können (nicht nur!) Jugendliche mit ihrem Smartphone auf Spurensuche nach der Jüdischen Emanzipation an Wirkungsstätten Oppenheims gehen, sondern (beispielsweise schulischer Projektarbeit) die jüdische Geschichte im eigenen Heimatort erforschen, aufbereiten und im Rahmen einer eigenen digitalen „Entdeckerwelten“-Route umsetzen.

Eingereicht von: FEINSHMEKER FILM
Jahr: 2025
Kategorie: Didaktische digitale Medien (DDM)

Promethean ActivSuite™

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Promethean ActivSuite™ is a unique SaaS solution in the education technology (edtech) market. Promethean is the only edtech-focused interactive flat panel display (IFPD) manufacturer/SaaS-only edtech creator to offer a unified menu or complete educational app suite that can be installed on teachers’ most popular operating systems and allows their complete set of teaching tools to be accessible from their desktop. The development of Promethean ActivSuite™ formed part of a wider product strategy to better align provision with didactic teaching needs and technology adoption. By making Promethean ActivSuite™ accessible from teacher computers, schools can now have a mixed-estate of interactive technology, but provide equitable access to all by delivering the same software experience regardless of hardware or operating system in use.

Eingereicht von: Promethean GmbH
Jahr: 2025
Kategorie: Didaktische digitale Medien (DDM)

Excel-im-Griff Trainingsprogramm

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Das „Excel-im-Griff Trainingsprogramm“ ist ein praxisorientiertes Online-Training zur Entwicklung fundierter Excel-Kompetenzen im beruflichen Alltag. In sechs aufeinander aufbauenden Modulen lernen die Teilnehmenden im GENIUS-Lernpfad, Excel effizient, sicher und lösungsorientiert anzuwenden – von grundlegenden Formeln bis zur professionellen Datenanalyse. Interaktive Übungen mit automatisiertem Feedback, reale Anwendungsszenarien sowie ein optionales Live-Support-Angebot fördern nachhaltiges Lernen. Das Programm richtet sich an Berufstätige in Verwaltung, Wirtschaft, Bildung und projektbezogenen Arbeitsfeldern, die ihre Excel-Kenntnisse systematisch auf- und ausbauen möchten.

Eingereicht von: Georg Lasar IT Consulting
Jahr: 2025
Kategorie: Didaktische digitale Medien (DDM)

NISTify.energy AI-powered Critical Electricity Energy Infrastructure Resilience knowledge transfer platform

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Video link: https://youtu.be/7ZpoKTSWTPc NISTify.energy is an AI-powered digital learning platform designed to raise cybersecurity awareness and operational readiness within the energy sector. It empowers stakeholders—ranging from individual professionals to entire energy organizations—to build knowledge and resilience around the rapidly evolving threat landscape, especially as it relates to the stability and security of electricity supply. The platform is aligned with key regulatory frameworks, including the Network Code on Cybersecurity (NCCS), and offers tiered learning resources such as: The Awareness package, which educates users about the increasing relevance of cybersecurity in electricity supply chains. It includes real-time insights into regulations, a downloadable PDF report with test questions, and an overview of user responsibilities related to legal changes. The Readiness package, offering continuous updates on vulnerabilities and threats, instant alerts, and personal support to help organizations stay compliant and prepared. Additionally, NISTify.energy features the NCCS 101 introductory course for foundational learning, and a comprehensive full course adapted to the needs entities. Users also receive weekly microlearning content based on real-world incidents, which ensures continuous engagement and long-term knowledge retention. By bridging structured education with real-time cyber risk awareness, NISTify.energy serves as both a learning tool and a strategic readiness asset in the cybersecurity ecosystem of the European energy market.

Eingereicht von: NIS2U GmbH
Jahr: 2025
Kategorie: Digitale Medien mit Bildungspotenzial (DMB)

Escape Mathe-Mystery

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Mathe trifft Escape Game: Escape Mathe-Mystery verbindet spielerischen Rätselspaß mit kniffligen Matheaufgaben für die 9. und 10. Klasse.