MARGA for Students

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MARGA for Students ist ein Online Planspiel-Wettbewerb, in dem Studierende aus der ganzen Welt in Teams gegeneinander antreten. In dem dynamischen Planspiel steuern sie ihr eigenes virtuelles Unternehmen. Sie entwickeln Strategien und setzen diese im Planspiel um. Dabei stehen sie in einem spannenden Wettbewerb zu anderen Teams. Neben dem Planspiel steht den Teilnehmenden eine breite Toolbox mit unterstützenden Materialien zur Verfügung. Sie können auf ein zielgerichtetes Tutoring sowie auf ein umfangreiches E-Learning-Angebot zurückgreifen. Das spielbasierte Erleben von unternehmerischen Zusammenhängen in Kombination mit Teamarbeit sowie individuellem Tutoring ermöglicht, dass Lerninhalte nachhaltig vermittelt werden. Die Studierenden bekommen ein Gefühl für betriebswirtschaftliche Zusammenhänge, vertiefen Management-Methoden und trainieren Teamarbeit. Die ‚Learning by Doing‘-Methode und das wiederholte Anwenden des Gelernten begünstigen den Praxistransfer.

Eingereicht von: MARGA Business Simulations GmbH
Jahr 2024
Kategorie: Spielbasierte digitale Bildungsmedien (SDB)

Produktinformationen

MARGA Business Simulations GmbH

Deutsch und Englisch

https://signin.marga.de (Lernvideos sind unter Quicklinks mit gleichen Zugangsdaten aufrufbar))

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Das Online Planspiel MARGA for Students wird auf der Grundlage der festgelegten bewährter und ständig aktualisierter Kriterien bewertet, um eine umfassende Einschätzung ihrer Effektivität und Innovation im Bereich des spielerischen Lernens zu bieten.
MARGA for Students setzt innovative Lernziele um, indem es Teilnehmer in realitätsnahen Unternehmensführungsszenarien herausfordert. Diese praxisorientierte Herangehensweise fördert ein tiefgreifendes Verständnis für Geschäftsprozesse und Entscheidungsfindung.
Die Simulation überzeugt durch die Einführung innovativer Ansätze im spielerischen Lernen. Sie kombiniert Wettbewerb mit Kooperation und ermöglicht es den Teilnehmern, theoretisches Wissen in einem simulierten Unternehmensumfeld praktisch anzuwenden.
MARGA bietet strukturierte Unterstützung und Ressourcen, die den Teilnehmern helfen, ihre strategischen und operativen Kompetenzen spielend zu entwickeln. Workshops und Feedback-Sitzungen fördern zusätzlich das Verständnis und die Anwendung des Gelernten.
Technologisch ist MARGA for Students auf einem hohen Niveau, mit einer intuitiven Benutzeroberfläche und stabilen Plattformperformance. Die multimediale Aufmachung fördert das Involvement und verbessert die Lerneffizienz.
MARGA trägt zur Entwicklung sozial-emotionaler und ethischer Kompetenzen bei, indem es Gruppenarbeit fördert und Entscheidungen mit sozialen sowie ethischen Konsequenzen konfrontiert.
Die Simulation fördert kognitive Kompetenzen, insbesondere kritisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten. Teilnehmer lernen, komplexe Situationen zu analysieren und strategische Entscheidungen zu treffen.
Die Simulation findet eine ausgezeichnete Balance zwischen Spaß und edukativem Wert. Es engagiert Teilnehmer effektiv durch kompetitives Spiel, ohne dabei den Schwerpunkt auf Lerninhalte zu verlieren.
Gesamteindruck: MARGA for Students stellt eine sowohl innovative als auch effektive Lernsimulation dar, die es erfolgreich schafft, spielerisches Lernen mit ernsthaften Bildungszielen zu verbinden. MARGA bietet es eine bereichernde Erfahrung, die strategische, operative und analytische Kompetenzen in einem unterhaltsamen und engagierenden Format fördert.
Aus all diesen Gründen hat die Jury des Comenius-Preises entschieden, dass das MARGA-Planspiel für Studenten verdientermaßen den Comenius-Preis 2024 erhält.
Unsere herzlichen Glückwünsche an das MARGA-Team.